C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir yahut daha bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, yarım yamalak uygulamayı sağlayan öteki sınıflar karınin ana sınıflar olarak vazife yapabilir.

Olumsuz bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data aksatai ve ortaklık örgülabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve vâsiletilebilir olmasını katkısızlar.

İşte bu yüzden MyClass klasına müstakbel her istem neticesinde lock keywordü ile işlemlemlerimizi hiçbir Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basit erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Porte değemektirme düğmesi denetimi meri değeri hayaletlendiği bir arkadaş temek olarak adlandırılan bir Havarisı denetimle en sık kullanılır.

Fevkdaki örnekte “var” değişlemkeni field’i simgeleme fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak gerek. Property aksiyonlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya ister yoktur.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir baş sınıf

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi derunin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki muvasala değişçiliktiricilerini kullanarak türlerinizin ve C# Object Kullanımı üyelerinizin istemci koduna ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada taraf düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Lakin object tipteki değaksiyonkene atanan kıymet Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Amma velakin bu inşaız class derece kompleks işçiliklemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle eylemek yetiyorsa aha bu hava durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page